***謎 -gStuff->inTransparencyMaskはアルファチャンネルを持っている場合1になる。RGBAカラーで「透明度の保護」の場合、inLayerPlanes=3(RGB)で、gStuff->inTransparencyMask=1になるが、gStuff->planes=3になる。実際のところ、この場合のinDataには3planeしか入っていなくてAが取得できない、